Как только учебный год подошел к концу, группа из пятнадцати юных школьников отправилась провести три месяца в летнем лагере. Впереди их ждали не только каникулы без домашней работы и занятий, но и множество новых впечатлений. Уже в пути на автобусе они живо обсуждали предстоящие приключения. Приехав в лагерь, дети сразу занялись размещением своих вещей и знакомством с другими отдыхающими. После короткого времени они решили совершить прогулку к морю, где нашли неожиданное открытие — большую пещеру.
Решив исследовать пещеру, дети нашли в её глубине комнату, наполненную включенными компьютерами. Подобная находка в таком месте их удивила. Вскоре они встретились с эксцентричным мужчиной, который представился Кокопэлли. Он объяснил школьникам, что работает над новой компьютерной игрой, где пятнадцать игроков будут управлять огромным роботом для спасения мира от опасности. Кокопэлли пригласил ребят поучаствовать в тестировании игры, однако перед игрой он потребовал подписания контракта.